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也将作为长期玩家的福利和鼓励

公告英雄天堂预计进行種魔 vip 道心 --活动—奖励,凡是参与此类活动获取奖品的屌丝玩家得到的技能,均可叠加在以前获得種魔 vip 道心 --活动—之上。具体参与方式就是必须在英雄服务器群3838220内,长期保持高频率聊天以及群签到等多种活跃行为,具体颁奖标准将在2019国庆节前详尽公布细节,将会在群聊热度头衔基础上按照等级区分奖品档次。当然群聊提倡绿色文明聊天交流禁止其他非法内容刷屏,胡乱刷聊天记录者乱发非法图片者一经举报即取消活动资格。
 
天堂2私服群聊等级头衔采用天堂2游戏装备等级模式确定活跃度,即:R99(最佳活跃度);S76(良好活跃度);A61(积极活跃度);B52(普通活跃度);C40(不良活跃度);D(潜水活跃度)。全体玩家踊跃参与一共有六类活跃度将获得不同奖品及惩罚,常言说得好--话是开心的钥匙群聊是宅男宅女必备良品。奖品除了大家心仪的種魔 vip 道心 --活动—技能福祉,同时还会有更多不同的非本超级福利全新技能奖品,以及陆续新出的物品也将作为长期玩家的福利和鼓励。
 
附录:種魔 vip 道心 --活动—全效技能属性数据
<skill id="11118" levels="10" name="種魔 vip 道心 --活动-- ">
             <table name="#pAtk"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 物理攻击倍率 -->
             <table name="#mAtk"> 50 100 150 200 250 300 350 700 800 800 </table> <!-- 魔法攻击倍率 -->
             <table name="#pDef"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 物理防御倍率 -->
             <table name="#mDef"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 魔法防御倍率 -->
             <table name="#pAtkSpd"> 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.70 1.80 1.80 </table> <!-- 物理速度倍率 -->
             <table name="#mAtkSpd"> 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.70 1.80 1.80 </table> <!-- 魔法速度倍率 -->
             <table name="#maxHp"> 500000 1000000 2000000 3000000 4000000 5000000 6000000 7000000 8000000 8000000 </table>
             <table name="#maxMp"> 500000 1000000 2000000 3000000 4000000 5000000 6000000 7000000 8000000 8000000 </table>
             <table name="#maxCp"> 500000 1000000 2000000 3000000 4000000 5000000 6000000 7000000 8000000 8000000 </table>
             <table name="#Str"> 1 1 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <!-- 增加六大属性点数 -->
                   <table name="#critDamEvas"> 1 1 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <!-- 增加致命闪避点数-->
                   <table name="#accCombat"> 1 1 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <!-- 增加目标命中点数-->
             <table name="#rEvas"> 1 1 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <!-- 增加普通闪避点数-->
             <table name="#runSpd"> 1 1 2 3 4 5 6 7 8 8 </table> <!-- 增加奔跑移动速度-->
             <table name="#cAtk"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 物理致命倍率 -->
             <table name="#mCritRate"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 魔法致命几率 -->
             <table name="#critVuln"> 0.95 0.90 0.85 0.80 0.75 0.70 0.65 0.50 0.40 0.40 </table> <!-- 致命抵抗几率 -->
             <table name="#disWearVuln"> 5 10 15 20 25 30 35 70 80 80 </table> <!-- 脱衣舞抵抗性-->
             <table name="#pvp"> 1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.70 1.80 1.80 </table> <!-- PVP技能威力-->
             <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
             <set name="skillType" val="BUFF"/>
             <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
             <set name="castRange" val="-1"/>
             <set name="effectRange" val="-1"/>
             <for>
                       <mul order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"/>
                       <mul order="0x40" stat="mAtk" val="#mAtk"/>
                       <mul order="0x40" stat="pDef" val="#pDef"/>
                       <mul order="0x40" stat="mDef" val="#mDef"/>
                       <mul order="0x40" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
                       <mul order="0x40" stat="mAtkSpd" val="#mAtkSpd"/>
                       <add order="0x40" stat="maxHp" val="#maxHp"/>
                       <add order="0x40" stat="maxMp" val="#maxMp"/>
                       <add order="0x40" stat="maxCp" val="#maxCp"/>
                       <add order="0x40" stat="STR" val="#Str"/>
                       <add order="0x40" stat="DEX" val="#Str"/>
                       <add order="0x40" stat="WIT" val="#Str"/>
                       <add order="0x40" stat="INT" val="#Str"/>
                       <mul order="0x40" stat="cAtk" val="#cAtk"/>
                       <mul order="0x40" stat="mCritRate" val="#mCritRate"/>
                       <mul order="0x40" stat="critVuln" val="#critVuln"/>
                       <mul order="0x40" stat="magicDamVul" val="#critVuln"/>
                       <add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat" />
                       <add order="0x40" stat="rEvas" val="#rEvas" />
                       <add order="0x40" stat="runSpd" val="#runSpd" />
                       <add order="0x40" stat="takeOffArmorVuln" val="#disWearVuln" />
                       <mul order="0x30" stat="pvpMagicalDef" val="#pvp" />
                       <mul order="0x30" stat="pvpPhysSkillsDef" val="#pvp" />
                       <mul order="0x30" stat="pvpPhysDef" val="#pvp" />
                       <add order='0x30' stat='critDamEvas' val='#critDamEvas'/>
             </for>
    </skill>




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